![Assegnare azioni ai pulsanti - Rifaccio il labirinto di Scratch con Unity 6](/static/c9e0495c8b6b866403f75ed0216d9ea7/41866/202-assegnare-azioni-ai-pulsanti-rifaccio-il-labirinto-di-scratch-con-unity-6.jpg)
Assegnare azioni ai pulsanti - Rifaccio il labirinto di Scratch con Unity 6
April 03, 2020
1 min
Come si gestisce l’interfaccia utente in un progetto Unity?
Vediamo come caricare immagini e pulsanti sopra i nostri giochi, imparando a disabilitarli tramite lo script C# rendendoli invisibili, e come riattivarli al momento giusto rendendoli visibili.
Quick Links
Legal Stuff