Un tutorial in italiano per creare una base per i nostri progetti futuri realizzati con Scratch. Un boilerplate per Scratch può essere uno strumento estremamente utile e interessante. Vorrei riportare su scratch un approccio alla programmazione che si usa quando si lavora, e serve riutilizzare spesso lo stesso codice, vorrei creare un boilerplate code per Scratch.
Dopo aver realizzato le funzionalità per i messaggi di vittoria e game over, vediamo come aggiungere la funzionalità per gestire le vite di un personaggio in un ipotetico gioco. Creiamo un sistema che mostri a video un’immagine per ogni vita disponibile del player, ogni volta che si perde una vita, l’immagine relativa verrà resa semitrasparente, mistrando in chiaro solo le vite restanti. Quando si arriva a zero vite, automaticamente viene richiamata la funzione per mostrare il game over che abbiamo creato la volta scorsa.
Il progetto realizzato con Scratch si può vedere qui sotto, altrimenti nel sito di Scratch cliccando qui.
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