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Un gioco Natalizio omaggio a Samuele Sciacca - Samuele Vs Christmas

Published in Giochi con Scratch
December 10, 2020
3 min read
Un gioco Natalizio omaggio a Samuele Sciacca - Samuele Vs Christmas

Realizziamo un gioco Natalizio con Scratch come omaggio a Samuele Sciacca e al suo bellissimo Albano Vs Dinos, il gioco virale che ha spospolato pochi mesi fa.

Trasformiamo Albano vs dinos di Samuele Sciacca in un gioco natalizio dove il ruolo di Albano verrà preso proprio da Samuele Sciacca, e i dinosauri diventeranno degli elementi natalizi che si trasformeranno in regali. Per ottenere i regali, Samuele dovrà augurare un Buon Natale agli elementi che si trasformeranno in regali.

In questo primo video vediamo come impostare l’ambiente di gioco tra sfondi, header e floor. Oltre a questo aggiungeremo anche la musica di sottofondo presa da un altro progetto realizzato il Natale scorso sempre con Scratch.

Pacchetto immagini: https://bit.ly/3m3uuzk


Il progetto realizzato con Scratch si può vedere qui sotto, altrimenti nel sito di Scratch cliccando qui.


In questo secondo video vediamo come aggiungere il primo elemento natalizio che poi si trasformerà in pacco dono. L’elemento dovrà venire fuori casualmente e ciclicamente da un lato dello stage e camminare verso il player alternando i costumi in modo da simulare l’azione.


Il progetto realizzato con Scratch si può vedere qui sotto, altrimenti nel sito di Scratch cliccando qui.


In questo terzo video vediamo come augurare buon natale agli elementi natalizi per trasformarli in pacchi regalo. Aggiungiamo un pulsante nascoso in modo che si possa cliccare sullo schermo, sia con il mouse, sia con le dita se si decide di usare il gioco da mobile. Ogni click sul pulsante farà augurare buon natale da parte di Samuele Sciacca agli elementi natalizi in modo da trasformarli in pacchi dono. Esattamente come accadeva nel gioco originale Albano vs dinos, quando albano cantando uccideva i dinosauri.


Il progetto realizzato con Scratch si può vedere qui sotto, altrimenti nel sito di Scratch cliccando qui.


In questo quarto video vediamo come trasformare gli elementi natalizi in pacchi dono, otteniamo i nostri regali di Natale. Quando Samuele augurerà un buon Natale agli elementi natalizi che abbiamo creato, se questi saranno sufficientemente vicini al player si trasformeranno in regali di Natale.


Il progetto realizzato con Scratch si può vedere qui sotto, altrimenti nel sito di Scratch cliccando qui.


In questo quinto video vediamo come fare in modo che gli elementi natalizi possano colpire Samuele e farlo balzare fuori dall’area di gioco. Se samuele non riesce ad augurare un buon Natala agli elementi natalizi trasformandoli in pacchi regalo, questi lo colpiranno facendogli perdere una vita.


Il progetto realizzato con Scratch si può vedere qui sotto, altrimenti nel sito di Scratch cliccando qui.


In questo sesto video vediamo come fare in modo che gli elementi natalizi non vengano creati nel momento in cui uno dovesse colpire il player. Ci serve un lasso di tempo di pausa per far ricomparire il player nell’area di gioco, e in questo lasso di tempo non deve essere generato nessun nuovo elemento natalizio.


Il progetto realizzato con Scratch si può vedere qui sotto, altrimenti nel sito di Scratch cliccando qui.


In questo settimo video vediamo come fare in modo che gli elementi natalizi, che sono stati creati prima che uno di questi colpisca il player, sprofondino nel terreno nel momento in cui il player viene colpito.


Il progetto realizzato con Scratch si può vedere qui sotto, altrimenti nel sito di Scratch cliccando qui.


In questo ottavo video vediamo come aggiungere più elementi natalizi al gioco. Per ora abbiamo uno sprite che rappresenta l’elemento natalizio che può colpire Samuele o che può essere trasformato in un pacco dono. Vediamo come fare per avere più elementi natalizi rappresentati sempre dallo stesso sprite.


Il progetto realizzato con Scratch si può vedere qui sotto, altrimenti nel sito di Scratch cliccando qui.


In questo nono video vediamo come aggiungere il punteggio e le vite al gioco. Il punteggio verrà incrementato per ogni elemento a cui augureremo un buon Natale, trasformandolo in un pacco regalo. Mentre per quanto riguarda le vite, avremo tre vite all’avvio del gioco, verranno rappresentate dalla testa del buon Samuele Sciacca. Per ogni vita persa, perchè siamo stati colpiti da un elemento natalizio, una testa verrà resa trasparente, mostrandoci in modo evidente le vite che ci rimangono.


Il progetto realizzato con Scratch si può vedere qui sotto, altrimenti nel sito di Scratch cliccando qui.


In questo decimo video vediamo come Impostare il game over. Cerchiamo di evitare che il gioco termini bruscamente, facciamo in modo che la musica sfumi e il gioco termini dopo qualche secondo.


Il progetto realizzato con Scratch si può vedere qui sotto, altrimenti nel sito di Scratch cliccando qui.


In questo undicesimo video vediamo come aggiungere al gioco elementi natalizi che arrivano sia da destra che da sinistra, andando ad adeguare le azioni di ogni elementi e le interazioni con il player.


Il progetto realizzato con Scratch si può vedere qui sotto, altrimenti nel sito di Scratch cliccando qui.


In questo dodicesimo e ultimo video vediamo come aggiungere il controller di destra per fare in modo che Samuele possa augurare un buon Natale a tutti gli elementi nataslizi del gioco, sia quelli che arrivano da destra, sia quelli che arrivano da sinistra, trasformandoli tutti in regali di Natale.


Il progetto realizzato con Scratch si può vedere qui sotto, altrimenti nel sito di Scratch cliccando qui.


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Natale
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