
Aggiungiamo nuovi schemi al platform realizzato con Scratch.
Dopo aver visto come creare la base per uno schema a scorrimento per un platform con Scratch, vediamo come aggiungere dei nuovi schemi.
Quando si termina il primo schema si viene portati, tramite un effetto di transizione allo schema successivo, e per ogni schema si potranno impostare le proprietà del player e le monete che si troveranno, differenziandole per tipologia e posizione.
Oltre a questo creiamo anche una schermata iniziale con un pulsante start che servirà a far partire il gioco.
Pacchetto assets: pzuh.itch.io/free-winter-platformer-tileset
Il progetto realizzato con Scratch si può vedere qui sotto, altrimenti nel sito di Scratch cliccando qui.
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