Continuiamo il progetto per realizzare un platform con Scratch, inseriamo i nemici.
Dopo aver realizzato un sistema per avere gli sfondi a scorrimento, aver posizionato le monete da recuperare, e aver definito l’inizio e la fine del gioco, non ci rimane che capire come inserire dei nemici. I nemici c he andremo a inserire nel platform saranno in stile super mario bros, andranno avanti e indietro in una determinata area di gioco, se il player entra in contatto con un nemico perde una vita, ma se ci salta sopra uccide il nemico. Nel video di oggi vediamo come posizionare il nemico, caricare i costumi per gestire l’animazione del nemico che cammina avanti e indietro, e fare in modo che, una volta entrato in contatto con il player gli faccia perdere una vita.
Per questo tutorial mi sono liberamente ispirato a griffpatch scrolling platformer e a griffpatch platformer tutorial.
Pacchetto immagini: https://opengameart.org/content/platformer-art-more-animations-and-enemies
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