Facciamo un gioco a scorrimento verticale con Scratch.
Nel gioco un’astronave, che si potrà guidare a destra e a sinistra muovendo il mouse, dovrà raccogliere più stelle possibili evitando i pianeti.
Se l’astronave tocca un pianeta finisce il gioco.
Per rendere tutto più divertente il gioco aumenta la velocità di scorrimento ogni dieci secondi, quindi sarà più difficile raccogliere le stelle e evitare i pianeti.
Per realizzare questo gioco con Scratch non ci sono particolari difficoltà, si utilizzano i cloni per gestire stelle e pianeti, facendo attenzioni a distruggerli quando escono di scena, e per incrementare la velocità ogni dieci secondi si utilizza lo strumento cronometro.
Il progetto realizzato con Scratch si può vedere qui sotto, altrimenti nel sito di Scratch cliccando qui.
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